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Webim v5 那點(diǎn)事兒

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

為什么要改版?

隨著科技的發(fā)展,時(shí)代的進(jìn)步,微博用戶的上網(wǎng)設(shè)備也在快速更新。研究一下微博用戶的屏幕分辨率使用數(shù)據(jù)我發(fā)現(xiàn),屏幕分辨率越來越高的同時(shí),伴隨的一個(gè)數(shù)值,也就是顯示器顯示網(wǎng)頁外的空白面積也越來越大,如何利用好這部分空間是一個(gè)值得研究的課題。

前期看了一些同類產(chǎn)品

對于手勢的一些思考

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

Clear的出現(xiàn)引起了大家對手勢操作的熱忱, Google新專利采用“連續(xù)手勢”也讓我們看到了個(gè)性化手勢的前景。確實(shí),手勢操作能夠減少界面元素,提升效率;但其不可見性,抽象性,需記憶性等特點(diǎn)也決定了它的弊端。如何揚(yáng)長避短,根據(jù)現(xiàn)有手勢的特點(diǎn)在合適的情境中使用,同時(shí)根據(jù)文化約定、實(shí)物隱喻、表音、表意等發(fā)想創(chuàng)新手勢,而非一味地追逐跟風(fēng),值得我們思考。本文結(jié)合了珊璞之前對客戶端手勢應(yīng)用的分享以及網(wǎng)上的相關(guān)資料,從手勢的空間感帶來的心理感受,手勢賦予的功能,引導(dǎo)方式,與動(dòng)畫的配合,創(chuàng)新幾個(gè)角度進(jìn)行了總結(jié)。許多是大家已知的想法,在這里僅做簡單的梳理;而引導(dǎo)方式、與動(dòng)畫的配合等,希望大家能有更多的思考,因?yàn)橥ㄟ^動(dòng)畫、轉(zhuǎn)場、擬物等方式,可以使注意力與流程更加流暢,同時(shí)貼合現(xiàn)實(shí)世界,從而有助于手勢的抽象性、需記憶性的克服。閱讀全文

一、空間感帶來的心理感受

拒絕平庸——淺談WEB登錄頁面設(shè)計(jì)

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

  用戶活躍度是檢驗(yàn)產(chǎn)品成功與否的重要指標(biāo)之一,傳統(tǒng)行業(yè)的商家極為重視門面的裝潢,因?yàn)橐粋€(gè)好的門面可以聚集人氣,招攬更多的顧客。古時(shí)候的大戶人家院子門口的石獅子或其他的擺件的擺放極為講究,有一定的風(fēng)水學(xué)說道理,更能彰顯主人家的身份地位.由此可見,“門面’就如人的臉面之于人的形象一樣重要,而WEB的登錄頁面就相當(dāng)傳統(tǒng)的“門面”。

Android 4.0設(shè)計(jì)初體驗(yàn)

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

Android系統(tǒng)是目前智能移動(dòng)設(shè)備中增長速度最快的平臺(tái),但App的設(shè)計(jì)卻沒有形成自己的風(fēng)格,絕大都數(shù)都是ios風(fēng)格的移植適配。Google 在去年的10月份發(fā)布了Android 4.0 的界面規(guī)范,在樣式、控件上都做了非常個(gè)性化的革新,但由于Rom的多樣化,設(shè)備的不統(tǒng)一,新的4.0設(shè)計(jì)規(guī)范并沒有得到廣泛的普及。但以移動(dòng)設(shè)備更新?lián)Q代的速度,Android 4.0將會(huì)是趨勢,與ios的差異性也會(huì)越來越明顯。由于博主的性格屬于典型的喜新厭舊,所以打算結(jié)合手上的項(xiàng)目做一個(gè)吃螃蟹的人…

如何打造軟件、應(yīng)用類shopping mall

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

 2011年各大移動(dòng)應(yīng)用商店迅速崛起,群雄割據(jù)。在移動(dòng)應(yīng)用商店的基礎(chǔ)上,軟件商店也悄然形成。這些軟件、應(yīng)用類商店形式多樣、風(fēng)格迥異。一些成功的應(yīng)用商店都已然向“shopping mall“邁進(jìn):比如應(yīng)用商店的大贏家蘋果APP Store(i Pad、iPhone), 國內(nèi)的安卓市場、網(wǎng)易應(yīng)用、騰訊應(yīng)用中心等等。這些商店成功的秘訣在于他們不僅僅將產(chǎn)品定位于一個(gè)簡單的提供應(yīng)用下載的工具,而是精心運(yùn)營和設(shè)計(jì),創(chuàng)造出一站式提供應(yīng)用服務(wù)的場所。

  怎樣的軟件應(yīng)用類商店是最完善的呢? 如何使軟件應(yīng)用類“商店”提升為“shopping mall”呢?對此,本文從shopping mall的規(guī)劃原則著手,找尋其與軟件應(yīng)用商店的共通點(diǎn)。通過任務(wù)和場景對現(xiàn)有的幾大應(yīng)用商店進(jìn)行分析,提煉軟件應(yīng)用類商店的設(shè)計(jì)要素。

  Shopping mall的定義是:大型零售業(yè)為主體,眾多專業(yè)店為輔助業(yè)態(tài)和多功能商業(yè)服務(wù)設(shè)施形成的聚合體。而一個(gè)完善的軟件應(yīng)用類商店應(yīng)該是集倉儲(chǔ)、商場、服務(wù)與一身的軟件應(yīng)用中心。就如一個(gè)完善的購物中心,銷售的是種類各異的軟件。下圖從角色、任務(wù)和場景3個(gè)方面對shopping mall和軟件、應(yīng)用商店進(jìn)行對比分析。

 

 

如何制作實(shí)用美觀的設(shè)計(jì)文檔

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

前言:最近準(zhǔn)備做一個(gè)設(shè)計(jì)文檔的分享,但是一直沒有時(shí)間整理好keynote ,這里先分享一個(gè)設(shè)計(jì)文檔模版,以及模版中每個(gè)元素的使用理由與方法。之后的設(shè)計(jì)文檔分享中,會(huì)加入更多的設(shè)計(jì)文檔案例來分析討論。

Here we go.

作為一個(gè)交互設(shè)計(jì)師,我們要全局掌握產(chǎn)品的背景,邏輯,用戶體驗(yàn)。但是,我們不能忽略設(shè)計(jì)過程中一個(gè)很關(guān)鍵的步驟,設(shè)計(jì)輸出。

如果我們用email 或者其他大海報(bào)的方式來輸出設(shè)計(jì)文檔,有沒有產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)抱怨說看不懂?有沒有開發(fā)抱怨使用過程中效率低?在我之前的工作經(jīng)驗(yàn)中,我一直保持用一種方式來輸出設(shè)計(jì)文檔,InDesign + PDF ,在之前的產(chǎn)品同事與開發(fā)同事得到的反饋是好的,這里也希望分享并討論這個(gè)方式是不是適合我們騰訊的產(chǎn)品開發(fā)節(jié)奏。

用InDesign輸出 PDF 設(shè)計(jì)文檔的好處有不少,我這里先列舉幾點(diǎn):

超平面的觸覺設(shè)計(jì)

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

 作為緊隨潮流嗅覺靈敏的Graphic設(shè)計(jì)師,你有沒有留意到逐漸興起的“超平面”設(shè)計(jì)藝術(shù)?那些已經(jīng)習(xí)以為常地被繪制在平面上、被保存于數(shù)字文件中的圖形、元素,因?yàn)樵O(shè)計(jì)師們的想象力而被賦予了動(dòng)人的生命力,變身成為現(xiàn)實(shí)物質(zhì)、躍然出現(xiàn)在可以互動(dòng)的空間中。
它有一個(gè)需要去感受的名字——Tactile Design(觸覺設(shè)計(jì))。

qq訂票頁面交互的一些看法

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

本部分將結(jié)合已經(jīng)上線的QQ旅游訂票系統(tǒng)的分析,給出解決方案

從排隊(duì)等待談進(jìn)度條設(shè)計(jì)

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

排隊(duì)等待是一種日常中常見的現(xiàn)象,例如新年領(lǐng)開工利是、去排隊(duì)購買首發(fā)的蘋果產(chǎn)品、每天中午去食堂排隊(duì)購買午餐。排隊(duì)等待在我們的生活中無處不在且看似是一個(gè)簡單的現(xiàn)象。即使是種簡單的存在,但也有其復(fù)雜的一面,當(dāng)存在著很多條隊(duì)列時(shí),確定每條隊(duì)列是做什么的就變得困難了;在加入隊(duì)列后,人們會(huì)產(chǎn)生:大概要等多久?為什么隊(duì)伍很久沒有往前移動(dòng)?等諸多疑問。無法解釋的等待是令人煩躁的,不公平的等待則可能引發(fā)人們的怒火。

的設(shè)計(jì)可視化

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

       每一天,人們都淹沒在信息的海洋中。用戶在主動(dòng)獲取和被動(dòng)接受過程中,都始終避免不開一個(gè)“效率”的訴求。在這信息海洋,用戶目前面對了什么樣的困境呢?

        1  一些設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的 “隱藏式”、“折疊式”、“漸進(jìn)式”設(shè)計(jì)消耗了用戶的快速認(rèn)知訴求;

        2  偏于復(fù)雜和龐大的功能,給界面呈現(xiàn)帶來了負(fù)擔(dān),加重了用戶操作映射的錯(cuò)亂,讓用戶理解也模棱兩可;

        3  設(shè)計(jì)過多的操作點(diǎn)擊,用戶手部肌肉不停運(yùn)動(dòng),切換不同頁面去查看;

        ……

       作為信息傳達(dá)的設(shè)計(jì)師,如何讓信息更直觀清晰、剔除不確定性理解,是工作中的重中之重。而“可視化”就是多種傳遞信息方式中的一種,對于信息可視化、視覺化、圖形化,也成了設(shè)計(jì)圈熱捧的觀點(diǎn)和研究方向。

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